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积分系统
积分是 MindLM 的核心消耗单位。生成导图会消耗积分,多种途径可以获取积分。
积分获取方式
| 方式 | 获得积分 | 说明 |
|---|---|---|
| 注册奖励 | 10 积分 | 注册账号时自动发放,永久有效 |
| 每日登录 | 1 积分 | 每天登录账号自动到账,永久有效 |
| 邀请好友 | 10 积分/人 | 被邀请者注册并使用后,双方各获 10 积分 |
| 升级 Pro | 200 积分/月 | 每个计费周期自动发放 |
| 升级 Max | 600 积分/月 | 每个计费周期自动发放 |
| 购买积分包 | 按套餐定价 | 会员专属,一次性购买,永久有效(会员到期后积分仍可使用) |
邀请奖励最多可获得 50 人的有效邀请,即最多通过邀请获得 500 积分。
积分有效期
| 积分类型 | 有效期 |
|---|---|
| 注册奖励 | 永久有效 |
| 每日登录奖励 | 永久有效 |
| 邀请奖励 | 永久有效 |
| 购买积分包 | 永久有效 |
| 会员订阅发放 | 30 天(计费周期内) |
| 兑换码获得 | 按码的设定 |
会员积分的有效期为 30 天。会员到期后,未使用的订阅积分将过期失效。建议在周期内合理使用。
积分消耗规则
预扣与结算机制
- 提交任务时先预扣积分 — 系统根据内容长度和使用的模型预估费用
- 任务完成后按实际消耗结算 — 可能补扣不足部分,也可能退还多余部分
- 任务失败或取消时,预扣积分全部退回
消耗影响因素
积分消耗受以下因素影响:
- 内容长度:输入越长,消耗越多
- 模型选择:深度模型消耗高于快速模型
- 任务类型:音频、播客等复杂类型的消耗倍率更高
任务类型倍率参考
| 任务类型 | 倍率 |
|---|---|
| 文本 / 网页 | 1.0× |
| 图片 OCR | 1.0× |
| 文档上传 | 1.5× |
| 电子书 | 1.2× |
| Twitter 串 | 1.2× |
| 视频 | 1.5× |
| 音频 / 播客 | 2.0× |
免费体验次数
Free 用户每天可免费生成 3 次,无需消耗积分。超出后需要有积分余额才能继续使用。每日次数在次日自动重置。
如果积分不足,可通过以下方式获取更多:每日登录领取、邀请好友、使用兑换码、单独购买积分包、或升级为 Pro/Max 会员。